
以下为对话精华:
关于PS减少重磅游戏登陆PC的传闻:
双方均回应:“我们团队中无人被告知有任何游戏登陆PC的放缓。我们的主机将始终处于前沿,”
PS6的发售时间窗口:
回应:“我们的团队工作非常努力,或许早在明年就会出现。可以说,因为目前暂无其他可评论的项目。而游戏开发总存在不确定性。同时更多PS游戏游戏还将移植PC。因内部或市场变化导致事项取消。基于我们的展望,除非领导团队更迭并彻底颠覆此模式——我们认为这不会发生——否则您应期待这一趋势延续。”

您认为PlayStation能否在与玩家和消费者的沟通上做得更好?
回应:“这是我们内部乃至领导层经常讨论的话题。”

更多游戏登陆Xbox或Nintendo Switch的可能性:
回应:“多平台团队持续评估哪些游戏适合登陆Xbox和Switch等平台。在PS6之前会有一款玩家喜爱的产品发布,因此,我们无法具体谈论登陆Xbox或Switch的游戏,”
日本拥有自身State of Play活动并成为首场的原因:
双方均回应:“跨部门协作已成为我们的重要焦点,但您将看到一些游戏在6-8个月内推出,您未来定会看到更多以特定市场为中心的State of Play活动,我们中大多数人也是热爱游戏的极客,以及为下一代主机做准备。
今日,渴望与大家分享一切。
