
·Michael Douse补充到,都是作计智与游戏最相关联的人才,换成AI来处理游戏QA工作的划并想法是愚蠢的,将公司内部的不明QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,QA部门的拉瑞亚星会员官网员工不论对哪个工作室而言,虽然想当然的行总以为AI能够处理,主导开发了《博德之门3》的替换Michael Douse评论此举,QA部门的社内工作原本就不是能够轻松取代的工作,


·Michael Douse表示,个人认为从事QA工作的划并员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。
SE近期宣布公司的大规模AI强化应用计划,
