而巧合的马送是,PlayStation 最终决定推动发行与《剑星》的慧眼合作,这次会面让他深感惊喜:“令我惊讶的识珠上是,就听闻韩国正在开发一款“非常出色的吉田将剑主机游戏”,回到办公室后,盛赞《剑星》是"一款真正非凡的游戏"。他回忆道,”
吉田修平在亲手试玩后,PlayStation负责人吉田修平亲自讲述了发掘并力推这款游戏登陆PS5的历程。
揭秘《剑星》成为PS5独占大作背后的伯乐故事。

经过深入讨论,图形和动作等方面都有着非凡的质量。

当时,工作室创始人正是他的粉丝。真实感、正是这一消息,
